Aan het begin van het computertijdperk werd de IBM PC de standaardcomputer, grotendeels dankzij zijn modulaire architectuur met verwisselbare componenten.
Net als bij de oorspronkelijke IBM heeft het moederbord van elke PC nu sleuven waarin een willekeurige andere fabrikant de componenten kan plaatsen die nodig zijn om de PC te laten werken. Een van die componenten is de grafische kaart, die verantwoordelijk is voor de weergave van alle beelden die je op het scherm ziet.
Een grafische kaart lijkt op een kleinere versie van het moederbord van een computer - het is een printplaat met daarop een processor, RAM en andere componenten. Een grafische kaart wordt soms aangeduid als een grafische verwerkingseenheid, of GPU, maar in werkelijkheid is de GPU slechts een onderdeel van de grafische kaart.
GPU's zijn er in feite in twee grote vormen:
Moderne grafische kaarten zijn uiterst geavanceerde apparaten die zich in sommige opzichten gedragen als zelfstandige computers. Ze voeren een enorm aantal berekeningen uit en zijn meestal de meest geavanceerde componenten in een computer - met name high-end grafische kaarten die zijn geoptimaliseerd voor gaming en geavanceerde grafische verwerking.
Ze zijn niet alleen verantwoordelijk voor het tekenen van gewone 2D-afbeeldingen zoals vensters en documenten, maar de beste moderne grafische kaarten kunnen realistische 3D-afbeeldingen met een hoge resolutie in realtime genereren zonder dat die inhoud vooraf hoeft te worden gerenderd. Ze zijn essentieel voor grafische productie, zoals fotografie en videoproductie, omdat ze in staat zijn een enorm aantal pixels in realtime te manipuleren en te verwerken.
Grafische kaarten zijn ook steeds beter in staat om een techniek uit te voeren die bekend staat als ray tracing. Ray tracing is een vorm van 3D-graphics waarbij scènes worden gerenderd door het pad van elke lichtstraal in een scène te traceren en het effect ervan op materialen en texturen in het beeld nauwkeurig te modelleren. Ray-traced graphics zijn ongelooflijk realistisch en konden vroeger alleen vooraf worden gerenderd met enorme hoeveelheden verwerkingskracht. Naarmate de prijs van grafische kaarten met ray-tracing-mogelijkheden verder daalt, zullen videogames steeds meer gebruik gaan maken van ray-traced graphics om beelden van bioscoopkwaliteit te leveren, die in realtime worden gerenderd.
Vrijwel alle grafische kaarten worden ontwikkeld door twee rivaliserende merken: Nvidia en AMD. Het maakt niet uit wat voor grafische kaart u koopt of in uw pc vindt, hij wordt vrijwel zeker rechtstreeks verkocht door een van deze bedrijven of door een derde bedrijf dat de technologie in licentie heeft.
Dat maakt het gemakkelijker om een grafische kaart te kopen, want hoewel er veel bedrijven zijn die grafische kaarten verkopen, kunt u ze altijd direct vergelijken omdat ze allemaal dezelfde onderliggende architectuur gebruiken. Met andere woorden, een Nvidia GeForce 2070 GPU zal zich min of meer hetzelfde gedragen, ongeacht of je hem van Asus, MSI, Gigabyte, of Nvidia koopt.
AMD is een naaste concurrent van Nvidia en de twee bedrijven nemen soms een voorsprong op elkaar wat betreft topprestaties. Maar als algemene regel geldt dat de beste AMD kaarten vergelijkbare prestaties leveren als de beste Nvidia kaarten.
De complexiteit en verwerkingskracht van moderne GPU's betekent dat grafische kaarten vaak de meest complexe en krachtigste component in een computer zijn, rivaliserend met of zelfs beter dan de CPU (centrale verwerkingseenheid) van de computer.
Geavanceerde grafische kaarten doen alle traditionele taken waar ze altijd verantwoordelijk voor zijn geweest, inclusief het renderen van de gewone graphics die u dagelijks gebruikt. Ze renderen ook geavanceerde 3D-beelden in realtime voor computerspelletjes.
Grafische professionals vertrouwen ook op high-end grafische kaarten. Tegenwoordig vertrouwen foto-, video- en grafische productietoepassingen op de grafische kaart, niet op de CPU van de computer, voor het uitvoeren van geavanceerde beeldverwerking, waaronder computationele fotografie, waarbij gebruik wordt gemaakt van kunstmatige intelligentie en computerverwerking om resultaten te bereiken die voorheen alleen "in de lens" konden worden gedaan wanneer foto's of video werden genomen.
De GPU's in grafische kaarten worden soms ook gebruikt voor hun ruwe verwerkingskracht om niet-grafisch werk uit te voeren. Mijnwerkers van cryptocurrency's vertrouwen bijvoorbeeld op computers met high-end grafische kaarten om het geavanceerde proces van het delven van munten uit te voeren.
Tegenwoordig hebben videokaarten een aantal innovatieve functies en koelcomponenten die de hardware beschermen tijdens zware games.
Als cruciale componenten in de videokaart te warm worden, kunnen ze verbranden en er na verloop van tijd toe leiden dat de videokaart het loodje legt. Daarom zijn de meest recente kaarten voorzien van een metalen achterplaat, twee of drie koelventilatoren en grote koellichamen die de warmte tijdens het gamen van de kaart afvoeren.
Maar zoals bij alle elektrische onderdelen, kunnen sommige onderdelen voortijdig afsterven of door een slechte fabricagekwaliteit. Als uw kaart voortijdig is overleden, kunt u deze vaak onder garantie laten vervangen. Veel fabrikanten geven je gratis vervangende ventilatoren als de lagers versleten zijn, of dit nu onder garantie is of niet.
Als u de kaart goed onderhoudt, gaat een gloednieuwe grafische kaart gemiddeld 5 jaar mee. Misschien hoeft u de kaart alleen te vervangen als u nieuwe games gaat spelen die meer geavanceerde graphics vereisen. Controleer de specificaties van nieuwe spellen op vereisten voordat u ze met uw videokaart gebruikt.
Kom je er zelf niet uit? Dan kunnen onze specialisten jou helpen met een videokaart reparatie.